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編程無人機引領STEAM學習新趨勢!斯第姆無人機編程大賽圓滿舉辦

2018-02-24 14:44 性質:轉載 來源:中華網(wǎng)
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2月12日,由浙江省團委全力支持,法國Parrot和臺灣Wikidue技術支持,杭州斯第姆科技公司主辦的“2018年首屆斯第姆無人機大賽”在杭州師范大學隆重舉行。...

  2月12日,由浙江省團委全力支持,法國Parrot臺灣Wikidue技術支持,杭州斯第姆科技公司主辦的“2018年首屆斯第姆無人機大賽 ”在杭州師范大學隆重舉行。本次大賽競賽中采用法國Parrot無人機,利用編程軟件操控無人機飛行,學生們能夠近距離接觸智能無人機系統(tǒng)。此次競賽旨在通過無人機編程學習讓各年齡的學生們實現(xiàn)科學、技術、工程與數(shù)學的融合學習,拓展學生思維,探索飛行的奧秘。

  本次大賽針對浙江省6-17歲的青少年學生,設立無人機飛行競速賽、無人機障礙挑戰(zhàn)以及無人機編程射擊三項競賽內容。由國家一級裁判現(xiàn)場評分。比賽過程緊張有序,各位小選手們參賽態(tài)度認真,既有競爭,又不失團隊協(xié)作。選手們經(jīng)過一天的激烈角逐,最終許翰元,李俊浩,章子周分別獲得高齡組,中齡組,低齡組全能冠軍,馮軻依,洪天琪,潘昊分別獲得高齡組,中齡組,低齡組全能亞軍,楊瀚宇,華晉魯 ,施逸,萬顏等同學也分別取得小組單項賽的亞軍,季軍等好成績。

  本次大賽最大亮點是比賽過程中選手們需要運用編程賦予無人機靈活的“大腦”,利用編程操作控制無人機飛行,運用程序邏輯解決無人機在競賽飛行中的實際問題。

  飛行競速比賽中,要求每臺無人機在規(guī)定時間與區(qū)域內完成八字形飛行并成功降落,怎樣操作無人機在最短的時間內實現(xiàn)更高的機動,這就調動了參賽選手們手眼協(xié)調能力以及基本的無人機操作能力。最快的競速選手章子周同成績?yōu)?秒,與其他選手拉開20秒的距離成為了全場最高分;而在障礙挑戰(zhàn)和編程射擊這兩項比賽中,選手們需要用編程程序使無人機在規(guī)定時間內繞過所有障礙物,并在指定區(qū)域內完成射擊。

  比賽中年齡最小的華晉魯同學7歲第一次參加比賽,通過賽前集訓進步顯著,在規(guī)定時間內,以單項第二名的成績取得障礙挑戰(zhàn)賽低齡組亞軍 。通過比賽前集訓中系統(tǒng)的無人機編程知識學習,很好的激發(fā)了孩子們學習編程的興趣,和金牌教練學習了如何給無人機編程,利用程序讓無人機變得更加智能。

  通過系統(tǒng)的學習比賽中各位選手們利用數(shù)學,物理知識與邏輯運算等知識結合,根據(jù)實際問題進行編程,使得自己的無人機達到最佳的競賽狀態(tài)。無人機編程鍛煉了孩子的空間想象能力、編程能力、問題解決能力和工程設計能力,更是在過程中對學生的創(chuàng)造性思維和解決問題的能力起到促進作用。相比單一的電腦編程,無人機編程能更加直觀高效的了解到編程過程,迅速調整編程內容,培養(yǎng)學生邏輯思維。大賽結束后,不少參賽選手意猶未盡,爭相合影留念,希望來年取得更好成績。

  本次大賽主辦方杭州斯第姆公司(STEAM_GO)由擁有多項國內外專利,資深硬件工程師朱曉明創(chuàng)立,教學團隊集合國內外優(yōu)秀科技博士,以先進的STEAM教育理念為核心,開設智能編程,創(chuàng)客設計,無人機教學等創(chuàng)新課程,為全國各大名校提供一流的創(chuàng)客實踐課程與實驗室方案。本次大賽名次請搜索公眾號“STEAM_GO”斯第姆機器人查詢。

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