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無人機老大搞了一個這樣的比賽,堪稱機器人版《王者榮耀》!

2017-08-08 08:08 性質:轉載 作者:沐光羽 來源:雷科技
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37攝氏度的高溫下,深圳灣體育中心正在進行著一場激烈的“戰(zhàn)爭”,比起躲在空調房里打《王者榮耀》,這場“團戰(zhàn)”更加振奮人心,更讓人“難以自拔”。...

  37攝氏度的高溫下,深圳灣體育中心正在進行著一場激烈的“戰(zhàn)爭”,比起躲在空調房里打《王者榮耀》,這場“團戰(zhàn)”更加振奮人心,更讓人“難以自拔”。

  8月6號,華南理工大學的華南虎戰(zhàn)隊最終贏得了戰(zhàn)爭,冠軍獎杯被捧起的那一刻,第十六屆全國大學生機器人大賽 RoboMaster 2017機甲大師賽正式落幕,也為這個夏天這場不一樣的“團戰(zhàn)”畫上了完美句號。

  這是一場怎樣的“戰(zhàn)爭”?

  看完比賽后,我的理解是:這可以看作是一場機器人版的《王者榮耀》,也就是說將“戰(zhàn)爭”的對象由各種虛擬“英雄”換成了一些特定的機器人,然而相比在一塊5英寸左右的屏幕內戰(zhàn)斗,RoboMaster真實存在于現實中,它看得見摸得著,因此更加接地氣,更具觀賞性。


(RoboMaster機甲大師賽參數機器人)

  這場賽事由DJI大疆創(chuàng)新發(fā)起并承辦,共青團中央、全國學聯、深圳市人民政府聯合主辦,經過多年的發(fā)展后,現在已經是全球規(guī)模最大的機器人賽事之一。

  RoboMaster的戰(zhàn)場是一個籃球場大小的場地,其中設置了“河流”、“荒地”、“橋梁”、“隧道”和各種提升能力的“機關”,參賽的兩個隊伍最多可放置8臺在規(guī)定標準內自行設計研發(fā)的半自動/全自動機器人,分別為:一臺英雄機器人、一臺基地機器人、一臺工程機器人、一臺空中機器人、三臺步兵機器人和一臺補給站機器人。勝負的評判很簡單,就是7分鐘時間的比賽內,基地被毀或基地血量低的一方輸掉比賽。


(RoboMaster比賽場地)

  比起《王者榮耀》和其他機器人比賽,RoboMaster有什么好玩和好看之處?

  RoboMaster機甲大師賽同樣需要團隊合作、對戰(zhàn)策略、意識以及對機器人的靈活操控等需求,它們雙方對抗的主要形式為射擊,不同的機器人對敵方造成的傷害不同,觸發(fā)某些機關還可以增加攻擊力,每臺機器人身上都有“受傷”感應和血量顯示,當被攻擊到血量為零時即為“死亡”,而且不能復活,選手們需要靈活的走位、戰(zhàn)略和團隊配合來擊斃對方。

  這場比賽有很多元素和《王者榮耀》相似,比如通過擊斃對方的基地機器人贏得比賽,相當于摧毀“敵方水晶”;觸發(fā)機關立柱以及九宮格能量機關增加防御力和攻擊力,相當于打“大小龍”,所以對于很多伙伴來說,這個比賽有一種熟悉、親切的感覺。

  事實上RoboMaster在細節(jié)以及整體方面都和《王者榮耀》有很大不同,比如比賽的節(jié)奏很快,剛開戰(zhàn)就把觀眾帶進高潮,同時還有很多亮點之處,首先參賽的選手并非以第三視角控制機器人,而是背對著賽場,通過機器人前方攝像頭傳回電腦屏幕的畫面來進行,以第一視覺來操控,因此大大增加臨場感、真實性和比賽難度。

  表面上看,這場比賽非??简瀰①愓叩膱F隊合作和操作機器人的能力,其實在這背后,更重要的是:這還是一場科技實力的對抗,作為一個工科男的“聚會”,他們使用的機器人都是按照大賽規(guī)定的標準內自行研發(fā)、設計,參賽者們需要有很強的機器視覺、軟件編程和機械設計/制造等的技術,進而設計出更好的機器人來贏得比賽。

  比如機器人的機器視覺自動識別能力更優(yōu)秀,就能更快速地激活九宮格能量機關為全隊伍增加攻擊力;“英雄機器人”在行走方面的機械設計則影響其“登島”的速度,完成快速取彈和撤離等動作,從而提高戰(zhàn)斗效率和避免被擊打;還有基地機器人如何更好的自動攻擊以及抗攻擊也需要參賽團隊有很強的綜合工程開發(fā)能力,所以說參賽者對機器人的研發(fā)和設計能力對于比賽的勝負起到很關鍵的作用,而這正是RoboMaster關鍵的看點之一。


(比賽中的步兵機器人在激活九宮格能量機關)

  一場科技和娛樂交融的“王者榮耀”比賽,然而如何能夠更好地“全民參與”?

  RoboMaster 2017機甲大師賽吸引了全球兩百多所學校,7000余名大學生報名參賽,可以理解為這是一個機器人嘉年華。

  在問及大疆舉辦這個活動的意義時,RoboMaster賽事負責人高建榮的回答是,希望為青年工程師搭建展現自我的舞臺,提高工程師文化吸引力,儲備更多優(yōu)秀人才,推動高新產業(yè)發(fā)展。

  如果從比賽的本質來說,個人認為RoboMaster比《王者榮耀》有意思上百倍,對比其他機器人比賽,RoboMaster在觀賞性以及內在技術方面取得了很好的平衡,賽場上各式各樣的機器人是青年工程師們對各種技術和創(chuàng)新碰撞后所創(chuàng)造出來的成果,激烈的戰(zhàn)斗則給觀眾帶來一場特別的視覺盛宴。

  不過從活動的意義來看,這顯然還是一個比較“小眾”的比賽,與《王者榮耀》全民參與的火熱程度相差甚遠,如何進一步擴大其影響范圍是一個需要考慮的問題?

  讓每個觀眾都能像手機游戲一樣實操一番短期內顯然是個不切實際的問題,舉辦比賽也只是短暫的影響,事實上大疆在這方面還是做了不少努力,比如對賽事進行全平臺直播和專業(yè)解說、聯合日本團隊拍攝以RoboMaster為原型的同名動畫(第一季將于今年10月13日全球首播)、與高校合作開展相關機器人課程以及創(chuàng)辦校園俱樂部、實驗室、機器人夏令營等等。

  盡管這樣的舉措對受眾的人群有一定的局限性,但對于人才的培養(yǎng)以及科技的發(fā)展的確起到很大的推動作用。不過對于小雷來說,更期待的是,希望明年這場機器人版《王者榮耀》比賽能帶來更多的創(chuàng)新和不一樣的震撼。

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