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微軟AirSim on Unity 用AI模型更安全地培訓(xùn)自動(dòng)駕駛

2018-11-16 08:49 性質(zhì):轉(zhuǎn)載 來(lái)源:cnBeta
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  微軟正不斷加重押注人工智能的籌碼。近日微軟為開發(fā)人員推出了 AirSim on Unity 開源系統(tǒng)。該系統(tǒng)充分利用人工智能技術(shù),模擬真實(shí)的交通環(huán)境...

  微軟正不斷加重押注人工智能的籌碼。近日微軟為開發(fā)人員推出了 AirSim on Unity 開源系統(tǒng)。該系統(tǒng)充分利用人工智能技術(shù),模擬真實(shí)的交通環(huán)境、車輛動(dòng)力學(xué)以及多模態(tài)感應(yīng),用于培訓(xùn)汽車和無(wú)人機(jī)的自治系統(tǒng)。

  使用AirSim意味著能夠更快更安全地培訓(xùn)自動(dòng)駕駛系統(tǒng),減少實(shí)際測(cè)試的限制和風(fēng)險(xiǎn)。在培訓(xùn)完成之后,可以將這些模型部署到實(shí)際硬件上,以便于在現(xiàn)實(shí)世界中進(jìn)行更深入的測(cè)試和使用。目前AirSim項(xiàng)目的實(shí)驗(yàn)版本已經(jīng)發(fā)布在GitHub上,使用Unreal引擎。如果想要更多的信息,可以訪問(wèn)Unity的博客進(jìn)行查看。

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